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Guardando pngs en el servidor con HTML5

martes 19 de noviembre de 2013. a las 09:02

guardando-pngs-servidor-javascript-html5

La idea de este post es replicar uno de nuestros primeros post de utilidades para Flash, guardando jpgs en servidor con ActionScript3 pero utilizando tecnologías web estándares, es decir HTML5, CSS y JavaScript. En particular vamos a centrarnos en el elemento canvas de HTML5 para dibujar sobre él, y su método toDataURL para capturar la imagen en un stream de datos binarios que posteriormente enviaremos al servidor y guardaremos en un archivo PNG.

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