Archivos junio, 2012

Making of:
Helados Alacant. Heladería IsoBuilder

jueves 14 de junio de 2012. a las 09:04

Helados Alacant Heladería IsoBuilder as3lib isométrica

Vamos a presentaros uno de los últimos proyectos que hemos realizado en Flash en nitsnets | studios, del que además nos sentimos orgullosos ya que ha el resultado ha sido muy satisfactorio (y bonito, me gustaría añadir). La prestigiosa marca de helados Helados Alacant confió en nosotros para realizar una nueva estrategia a la hora de captar clientes, mostrando una representación virtual de sus heladerías.

El resultado ha sido un éxito ya que la marca ha cumplido su objetivo al poder representar sus futuras heladerías de las franquicias de una forma efectiva, visual y llamativa.

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Tip: Centrar Flash en HTML

miércoles 13 de junio de 2012. a las 01:16

Este tip no es precisamente una pieza de alta tecnología arcana ni un algoritmo inteligente digno sólo de la más privilegiada mente rusa. Nada de eso. Pero nos resulta tremendamente útil y es ese tipo de utilidad la que también queremos aportar en este blog, por si algún desarrollador con mala memoria (y malos skills de CSS) como nosotros tiene que centrar una película flash en HTML y pierde un tiempo valioso buscando cada vez ese preciado fragmento de código que aquella vez había funcionado tan bien… Espero que no seamos los únicos que nos vemos frecuentemente en dicha situación 😉

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Estilos para Google Maps API V3 en Javascript

lunes 11 de junio de 2012. a las 09:01

Hace algún tiempo salió la versión 3 del genial Google Maps API y como suele ser el caso vino cargada de interesantes funcionalidades y mejoras. Este artículo (y sin que sirva de precedente) lo vamos a dedicar a la versión Javascript de la API en lugar de nuestro querido Flash, centrándonos en las configuraciones de estilo del mapa. En esta versión de la API se ha mejorado muchísimo este apartado, y actualmente es posible customizar la vista de un Google Maps de casi cualquier manera que se nos ocurra, desde eliminando o simplificando elementos que no sean demasiado relevantes en el mapa que queremos mostrar, a cambiar los colores de la gran mayoria (por no decir todos) de los elementos del mapa.

Nuestra filosofía es que si una imagen vale más que mil palabras, en programación un ejemplo funcionando vale más que mil imágenes, así que nos sentimos orgullosos de presentaros una muestra en forma de minijuego que hemos bautizado The Great 2012 Los Tiempos Cambian City Quiz v0.1, totalmente basado en Google Maps customizados (podríamos decir que ofuscados), que se puede programar en un ratejo utilizando los modificadores de estilo que os vamos a presentar y un poquito de imaginación. ¡A ver cuántas ciudades sois capaces de reconocer! Ya os advertimos que hay algunas muy fáciles y otras que van para nota… y además hemos barrido para casa 😉

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Personaje en entorno isométrico utilizando as3isolib

miércoles 6 de junio de 2012. a las 15:46

Sra. Bombilla Entorno isométrico as3isolib as3

No hace mucho publicamos en este blog un artículo sobre creación de entornos isométricos en flash ActionScript 3. Puesto que utilizamos ese post como introducción a la librería as3isolib, nos limitábamos a crear una rejilla para que sirviera de «escenario isométrico» y a añadir objetos en este escenario, en nuestro caso, sillas de heladería a las que dotamos además de cierta interactividad, pudiéndolas rotar.

Para este ejemplo, vamos a dar una vuelta de tuerca más y vamos a programar un personaje de videojuego que el usuario (o jugador) va a poder mover libremente por un entorno isométrico con obstáculos, y todo esto en menos de 500 líneas de código!

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